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[디아블로2] 디아블로 II 패치 업데이트로 일부 문제 개선

리수의 이프로 2021. 9. 25. 17:05
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업데이트: Blizzard는 일부 문제를 해결할 것을 약속하는 Diablo II: Resurrected(ver. 9.24) 패치를 발표했습니다. 

패치의 실제 효과는 두고 봐야 합니다.

일반적인

  • 온라인 캐릭터와 이름이 같은 오프라인 캐릭터의 저장을 수정했습니다.
  • 플레이어가 다른 지역에서 게임에 참여한 후 해당 지역에서 게임을 만들 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 내 시네마틱이 비틀거리거나 멈추는 문제를 수정했습니다.

안정성 및 성능

  • 컨트롤러(PC용)를 사용하는 게임을 시작할 때 플레이어가 충돌할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 오디오 문제로 인해 게임을 시작할 때 플레이어가 충돌할 수 있는 버그를 수정했습니다.

오리지널 스토리:

Blizzard는 클래식 게임 중 하나의 새로운 리마스터를 출시했지만 서버 문제 및 기타 문제로 인해 게임을 거의 플레이할 수 없었습니다. 디아블로 II: 부활이 어제 출시되었으며 플레이어는 게임이 잠기는 것부터 진행 상황을 잃거나 완전히 사라지는 캐릭터, 특히 오프라인으로 플레이하는 경우에 이르기까지 다양한 문제에 직면했습니다.

Diablo II: 출시 후 NVIDIA DLSS 지원을 위해 부활

Blizzard는 서버 문제를 해결하고 캐릭터를 수동으로 잠금 해제한다고 약속하지만 실제 패치는 아직 제공되지 않았으며 플레이어는 계속해서 광범위한 문제를 보고합니다. Blizzard 포럼의 게시물에서 스튜디오는 일련의 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다고 약속합니다.

 

일부 플레이어는 오프라인 캐릭터가 사라지거나 진행 상황이 사라진다고 보고했으며 문제를 확인했다고 생각합니다. 오늘 PC와 곧 콘솔용으로 영구 수정 사항을 릴리스할 예정입니다.

또한 우리 팀은 캐릭터 잠금 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 이 캐릭터 중 많은 수가 이미 잠금 해제 과정에 있습니다. 이 프로세스를 완료하는 데 몇 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다.

게임 로비를 만들거나 참여할 수 없는 플레이어를 위해 해당 세션에서 플레이할 수 없도록 하는 활동을 평가했습니다. 우리는 이러한 문제에 대한 해결책을 찾기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 또한 우리 팀은 전 세계 플레이어의 가동 시간을 모니터링했습니다. 디아블로 II: 부활을 최대한 안정적으로 만들기 위해 작업하면서 모든 플랫폼에서 충돌 보고서를 검토했습니다. 또한 플레이어가 게임을 시작할 수 없도록 하는 AVX 문제를 조사하고 있습니다. 진행하면서 이 부분에 대한 개발이 수신되면 업데이트를 제공할 것입니다.

캐릭터가 사라지는 문제에 대한 실제 업데이트를 기다리는 동안 블리자드는 온라인 및 오프라인 캐릭터에 다른 이름을 사용할 것을 제안합니다.

우리는 오프라인 캐릭터가 생성된 후 사라지거나 진행 상황이 사라진다는 플레이어의 보고를 위해 노력하고 있습니다. 우리는 문제를 식별하고 이 문제가 다시 발생하지 않도록 수정 사항을 구현하고 있습니다. 당분간 오프라인 캐릭터와 온라인 캐릭터는 이 버그와 관련이 있으므로 같은 이름을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

디아블로 II: 부활은 지금 PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Switch에서 사용할 수 있습니다.

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